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什么是广告位

广告位是广告变现的最小操作单元,是 App 中承载广告展示的"占位容器"。理解广告位的概念和配置方法是高效变现的基础。

广告位定义

广告位 = 展示位置 × 广告类型 × 联盟来源 的组合。

具体来说,一个广告位规定了:

  • 在哪儿展示:开屏、信息流中第3条、视频播放前等
  • 展示什么:图片、视频、原生卡片等
  • 谁来提供:穿山甲、优量汇、快手等联盟

广告位结构

App(你的应用)
 └── 广告场景(如"首页开屏")
      └── 广告位 1(穿山甲 - 开屏 - 图片)
      └── 广告位 2(优量汇 - 开屏 - 视频)
      └── 广告位 3(快手 - 开屏 - 图片)

一个场景下可以配置多个广告位(多联盟备选),聚合平台按策略自动选择最优广告位进行展示。

广告位与场景的关系

概念说明示例
场景广告展示的时机和位置"首页开屏"、"关卡完成"、"信息流第3位"
广告位场景下的具体联盟广告载体"穿山甲-开屏-001"、"优量汇-激励-002"
关系一个场景可以绑定多个广告位场景作为多个广告位的容器

广告位 ID 详解

每个广告位都有三个层面的 ID:

ID 类型说明来源
联盟广告位 ID联盟平台分配的广告位标识穿山甲、优量汇等后台
聚合广告位 IDEasyFly-Ads 平台的广告位标识EasyFly-Ads 后台自动生成
场景 ID广告场景的唯一标识开发者自定义

数据流动

App 请求场景 → EasyFly-Ads 匹配广告位 → 
选择最优联盟广告位 → 返回联盟广告内容 → 展示

广告位类型

每种广告形式的广告位特性不同:

广告类型广告位数量建议eCPM范围
开屏3-5 个(多联盟)¥8-20
激励视频2-4 个¥10-25
信息流3-6 个¥3-10
插屏2-4 个¥5-12
Banner2-3 个¥1-5
原生2-4 个¥3-10

广告位命名规范

建议采用 联盟-类型-序号 的命名方式:

csj_splash_001    → 穿山甲-开屏-第1个广告位
ylh_reward_002    → 优量汇-激励视频-第2个广告位
ks_feed_003       → 快手-信息流-第3个广告位

这样命名便于:

  • 快速识别广告位来源和类型
  • 数据统计分析
  • 故障排查定位

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